문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 럭키 클로에 (문단 편집) == 성능 == 전반적인 콤보 대미지가 '''매우''' 높은 편이다. 스탯 제도가 도입된 시즌3에서부터 럭키를 한다면 콤보 대미지 스탯 S+는 쉬운 정도가 아니라 무조건 달성할 수 있을 정도. 컷킥 국콤의 필드 콤보 대미지만 68이 나오며, 대포동 등 대미지 좋기로 유명한 기술들의 콤보 대미지는 '''100'''단위까지 올라간다. 기본기도 다양한 원투 파생기가 있으며, 판정 좋고 후딜이 적은 왼어퍼는 근접전의 핵심이 된다. 특히 시즌4에서 하단 파생기가 생기며 타수 장난 용도로도 사용하기 좋으며, 노딜 카운터기인 뒷무릎도 있다. 컷킥의 경우 막히고 뜨긴 하지만 이를 감안할 정도로 사기적인 상단회피 판정을 가지고 있다. 노딜 기술을 가드시켜놓고 상대방의 원투류를 예상하고 컷킥을 지르는 것이 럭키의 국민 패턴. 또한 뒤자세에서 구르기를 비롯하여 이런 류의 대표주자인 샤오유 못지 않게 타점 높은 기술들이 많은 캐릭터인 드라그노프 등에게 이점을 가지고 있다. 럭키의 대표적인 단점으로는 리치가 있다. 근접전에 쓰기 좋은 왼어퍼와 원투 파생기가 있긴 하지만 팔길이가 짧아 이를 활용하려면 상대에게 최대한 근접해야 하는데 중거리에서 쓸만한 기술이 적어 결국 공참각과 럭드밀의 이지선다로 중거리 운영이 굳어진다. 또한 여캐치고 무빙도 안 좋은 편이며, 하단도 안전한 하단이 부족한 편이다. 거기다 주력 하단기인 럭드밀 등 일부 주력기들이 판정 등의 부분에서 나사가 빠져있는 부분이 있다. 따라서 럭키의 운영은 높은 콤보 대미지를 통한 사기치기와 럭드밀과 공참각의 이지선다, 타수 장난, 왼어퍼를 비롯한 근접전으로 요약할 수 있다. 출시 초기에는 약캐릭터로 평가받았으나 현재는 나름대로 뚜렷한 강점들이 있기 때문에 이전만큼 저평가 받지 않는다. 콤보의 경우 특별히 난이도가 어려운 편도 아니며, 저단에서는 무빙, 안전한 하단 부재 등의 단점이 크게 부각되지 않으므로 파고보면 카타리나, 클라우디오 못지 않은 초보자 친화형 캐릭터로 설계된 점들이 있음을 엿볼 수 있지만, 정작 저단에서는 그간 쌓여온 약캐릭터의 이미지 때문에 입문 유저들의 손이 잘 닿지 않으며, 계급이 올라가면 상술한 단점들 때문에 굳이 픽할 이유가 없다보니 인기 아이돌이라는 컨셉치고 정작 인기는 하위권인 캐릭터. 오히려 게임 외적에서 대신럭키[* 사람들의 이목이 끌릴법한 제목을 써놓고 럭키의 알리사 머리 폭탄 잡기 시전시의 표정을 클로즈업한 사진 한 장만이 달랑 있는 낚시글인데, 럭키 특유의 죽은 눈 그래픽이 묘한 중독성을 불러일으켜 인기를 끌었다.]나 럭키단을 비롯한 밈적인 존재감으로 인게임보다 더 큰 인기를 자랑하는 캐릭터이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기